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日志


3月13日

博客阵地转移,我心依旧

唉,为了追求知名度,到底屈从了,博客主阵地转移到新浪了,老朋友们不妨也去捧捧场啦,我会一如既往地更新作品滴。
1月25日

恭贺新禧

    老拿去年的贺岁漫画顶着毕竟不厚道,我现在也学会和正经漫画家一样特意去画新年贺图了。这回又出了一副春联,不过内容就和WOW无关了。总之许个愿:新年新气象,活的有人样,OK。
    顺便再码一码四格,话说也该寻求些突破了……
1月19日

毕设二度杀青,再杀就杀我吧……

    RT(话说这俩字母我好久都没弄清楚是啥意思,一开始还以为是骂人的(-_-!)),作动画片太辛苦了,创作的欲望只能持续很短一段时间,之后的过程都是折磨。尤其是像我这样SOLO的,有啥技术问题都得硬着头皮自己搞定。这一版就终稿吧,反正一开始就是带着学习的目的去启动的,到现在目标已经达到了,就看能不能过导师和答辩了。其实工程还在进行的时候总是想着,完成了一定要做点啥做点啥,娱乐娱乐,庆祝庆祝,结果现在真的完成了反而感觉疲惫和无聊。眼看过年了,学校也都放假了,暂时也不会有什么新的招聘信息,只有改改论文备备下学期的课。
    最后的渲染时间机器都被Maya霸着,游戏基本没机会碰。现在闲下来的时间也无非就是速推几把红警3,用社会主义苏维埃硬汉多推倒几遍学生妹百合子而已。在War3渐渐淡出视线之后,红警3现在也成了我四格漫画开发的新阵地。话说游戏同人毕竟都上不了什么台面(应聘时尤其被各位系主任鄙视),从半卡通风格的魔兽向真人扮演加现代军事题材的红警作一点倾斜也是出于风格题材转型过渡的考虑。
    最后不知道谁能告诉我现在这版MSN空间怎么改相册里照片的顺序啊?我现在上传影片截图都是乱序……
片尾LOGO,为啥放片尾捏?
因为是按照游戏预告片的模式做的:
瞧这字幕,多整齐,好比尼奥大战史密斯,
克隆人的进攻:
1月6日

郁闷之情溢于言表

        始终觉得金融危机会造成什么什么后果之类在中国均属伪命题,不过是制造了那么一点紧张空气,本质,不过是空气嘛……不过就业形势的恶化倒是实打实的落在我们一干一向苦命的80后头上。近期一共就面了两个单位,一个无果,一个被拒,颇有山穷水尽之兆。年终已至,讲课费、稿费纷纷结算,可惜都不是长久之计。幸福悬在天上,我们匍匐于地,俯卧撑啊俯卧撑……
        好久没上四格了,今年都快过了才发现去年贺岁的还没上传……
8月19日

抬头看到的和低头忙碌的

     刘翔退了,如同小战神阿咯琉斯唯一的罩门被破。跟腱,俗称脚筋,时常出现在武侠小说某某人武功被废的桥段里。这样一个结果的确出乎大多数人的意料之外,但此后部分国人的奚落倒一点都不让我吃惊。刘翔的个性是张狂的,台风在运动员当中也是出众的,同样也富有吸引女性Fans的魅力,集荣誉财富于一身。恰恰由于他的成就太直观,没有运气、暗箱操作的成分,因而一干眼红的人始终想踩也无处落脚。这次,机会终于出现了……与其捕风捉影地从若干细节揣测真相,我倒宁可在沉默中等待。成王败寇,没有人情味儿的社会越来越真实得可怕。但我仍然认为,如果可能,刘翔还是需要一次成功来证明自己,只是不知道这中间他要经历一段怎样的痛苦历程。
     期限将至,备课进入了素材收集和准备阶段,近期进行了卡通材质和Fur的测试,今天完成的大老虎实在让我有点冲动把测试结果放出来……
test
8月17日

西湖早归爬格子

    想想要是各种Blog能数据共享就好了,主数据都在一个空间储存,页面同步更新,省得来回来去老得拜托“吭哧西”“吭哧喂”两位老兄。多想一点的话干脆ID也实名绑定,省得到一个BBS注册一个,重名了还得改。不过考虑到各个网站的商业利益,想必如果实现了中国应该不是在封建主义社会就是在共产主义社会了吧……
    一天天奥运比赛看的热血沸腾。就我爸妈的血压状况来讲,如果有录像重播他们肯定不看直播,看就得看中国队夺金的比赛……有老外指责中国的奥运精神变成了唯金牌是图的功利意识,这话俺们自个儿琢磨琢磨还成,他们来讲总不是那么回事,泛酸。自己想想,一位位身体倍棒不需要锻炼的运动员在场上拼死拼活,我们这些需要锻炼的人反倒懒散地坐在电视机前欣赏,活活,果然竞技体育的成功对于全民健身仅具指导性和象征性的意义。
    奥运已至,我已远离,估计在学院的童鞋们也借不上什么光,奥运只有五环,西瓜地五环开外……四格的更新是固定节目,这次自然不例外。
7月28日

从日记到周记,从周记到月记

    空调屏蔽了炎热的天气,也屏蔽掉了故事发生的可能性……一直都是备课啊备课,准备的知识点都是原本在学校不曾涉及的高级应用技巧。换言之研究生没讲的知识点,现在我得给本科生去讲,可见两年的研究生尚不及三年的本科生(学生第一年上基础课)。头一段参加了大学寝室室友的婚礼,猛然发现原来一起惆怅的光棍哥们儿都在毕业后的第一时间集体“脱光”,甚至还出现了第一对新人。长此下去自己大有吊车尾的趋势。无奈毕业遥望,就业悬空,心有余,力不足……
    再度奉上四格作品。最近在开发《无双》系列作品的创作潜力,终于在游戏同人漫画的领域内能稍许跳出魔兽的圈子了。
6月21日

小热昏

    终于开始备课了,第一次讲大课心里没底,教案写的跟教材似的,现在刚写了第一部分,心想全都按这个细度些基本近期就不用干别的了,很多涉及到的知识点都得现买现卖,心理寻思着当初毕设的时候用得挺顺手的,现在要讲怎么这么费劲……
    杭州渐渐步入了又一个气候恶劣时期(貌似没几天好时候)梅雨过后就是酷暑,要么潮死,要么热死,用一个格斗术语叫做二择。一天到晚猫空调房,这东西跟鸦片似的,有瘾,习惯了之后一出门就巨不适应。再加上最近睡眠质量也不好,一天到头都是昏沉沉的,猛然间顿悟到暑假是多么美好的事物啊。
    和相亲的美女见了第二面(没印象的话可以去看前面的日志),身为应届毕业生面对职场女性,寻思当时表现得肯定特幼稚,特老实。加上她还虚报身高(当我看不出来,俺们学理工的眼睛就是游标卡尺,六公分的鞋跟我不会减啊……),估计凶多吉少,罢了罢了。
    之前出游偶然拍下了这张照片,仔细看牌子上的字哦,动漫迷们肯定明白是怎么回事了吧……
你赶来住不
    看样子还是家旅店,不过……看过动画,漫画抑或真人版的估计肯定不敢住。
    此次一如既往地放出六则四格旧作。现在新作创作速度已经超出了4则每月,咩哈哈,离出书的数量已经不远了吧!
5月25日

近况

    宅必然导致社会适应不良,这看来是已经充分得到证明了。学校的工作有其学术性的一面,也有着行政性的另一面。现在的我无论到了哪里都需要更多的时间去适应周围的环境以及,最重要的,周围的人。杭州气候最糟滥的阶段即将来临,现在还能出得了门,过两天就恐怕只能吹空调了……好在创作并未受到影响,这里要提一句:ComicStudio果然是个好软件。不仅原本杂志得工作已然得心应手,我也还在谋求其他领域得更多发展,总之是不能总盯着魔兽。此次奉上前一段给一电子杂志做的封面用图:凯尔萨斯·逐日者的2.4版。当然还有四格……
bloodelf
5月11日

杭州国际动漫节总结

   去年由于五一才回杭州,动漫节只赶上了闭幕式,这一次终于可以从开幕之前就开始关注了。原本以为会和上一次的萧条有很大区别,不过事实上也并没有想象中那么精彩,也许和搬到萧山距市区偏僻不无关系。小商品依旧火爆,国内原创依旧自娱自乐,国外原创区有一定幅度的缩水。好多免费班车上的中学生没下车就说要跳过A馆(国内原创)直接去看日本区,从一定程度上也反映了年轻观众们的想法。本来我是对Cosplay表演寄予厚望,可惜不知道是不是赶的时段不好,看的两场表演不是呆板木讷就是低级庸俗,而且Cos的还是比较不熟悉的《银魂》和《大剑》。反倒是演出之后入场休息的几位Coser让人眼前一亮,包含了国内的《长安幻夜》以及《最终幻想7·再临之子》和《三国无双》,演员服装即使近距离观察也觉得很到位,尤其是那个脸涂成黑炭,手臂上放了一束易拉罐的巴瑞特着实令人喷饭。总体上来讲,对于本届动漫节失望的情绪还是大了些。感觉就是大家各玩各的,还是看不到国产原创力量的崛起,看不到低迷现状改善的可能性。而且展位费逐年上升,赠票限制逐年加大,国外原创展位逐年流失,一切都让人对于动漫节本身产生了一些担忧。
    去年动漫节就买了一对最便宜的口袋妖怪正负啪啪,今年也没舍得花钱,只入手了FF8莉诺娅全身首办。由于时过境迁,完全属于降价处理。不过这倒是不影响我的选择。要知道想当年决心投身CG专业,多半就是受了她舞会上回眸一笑的蛊惑。如今桃花依旧,雄心不再,置于案上聊以自勉。
再来张特写
4月21日

动漫节将至

    杭州的国际动漫节将在4月28日正式揭幕,这次总算不受五一黄金周限制,可以在第一时间直击漫展。比较遗憾的是我工作的学校此次没有申请展位,听说是经费问题所致。我们时常抱怨国内市场的不正常与不景气,政策的不开明不积极,但就是在这样一段时间以内,很多国内的漫画人已经走出了他们自己的道路。昨天又有一本漫画刊物创刊,资讯原创双管齐下,其中国内原创作品的水准也颇能令我感到振奋和压力。不过很有意思的是这些杂志虽然编辑部大多集中在上海,深圳等地,但是书号来源却是纵深于西北,东北地区。回想前几年盗版漫画书多半来自新疆,内蒙,西藏的出版社,果然还是地区越边远,政策越宽松……此次照常在相册放出一部分魔兽四格作品,魔兽游戏生命力最蓬勃的时期已经将近走到了尽头,而我也必须开始考虑未来新的发展方向。
4月10日

打扫灰尘深呼吸

    Blog建的久了总是会有疏于打理的问题,这毛病估计放谁都一样。一转眼毕业短片已经杀青了,这边放出来的却还依然是角色设计的内容。虽然还存在不少变数,但是毕业和工作都基本是板上钉钉儿的事情了,和预期的结果有点差距,不过总算是获得了一个平稳过渡的新起点。没有了毕设短片的压力,作息时间回归中学时代的健康周期。每天6点起床赶校车,到了办公室打开水倒垃圾开教室调机器,下午四点多一点儿返回,周而复始。虽然天天中午打饭都眼巴巴盯着食堂槽子里的东坡肉,体重还是一路下滑十多斤,早知道华堂的健身卡还不如天天坐办公室就不花那冤枉钱了。
    上上个周日进行了生平第一次相亲,出发之前心态调整的相当平和。不过最终还是被人家姑娘给活活涮了一把。冒雨前往约定地点,千呼万唤只换得匆匆忙忙一面而别,不但没吃上饭,索性连句对白都没有。美女果然都很牛……想必80后的同学们对于相亲都是有点本能的抵触,家长们的积极撮合和我们的消极抵抗让这种本来就很别扭的接触显得愈发尴尬,看来我们还是不够急。现在半个月没有回音,估计要么第一印象不佳,要么本来就是敷衍父母,再有可能就是端着架子脸皮薄。
    除了校车上要浪费掉2个小时左右的时间之外,坐班的生活基本不耽误什么。相反,我现在是以两倍的速度在继续着魔兽四格漫画的创作,百则之后目标自然就是200则,攒差不多了看能不能出本画集,算是对这些年漫画创作第一阶段的一个总结。相册里也放出了6则近期的作品,当然最新的还是要到杂志上去看喽。
相亲
1月1日

龙,出列

工作进度大会最终没去参加,录音做了段演示材料,结果文件太大导致无法用邮件发送,同学帮忙拿QQ传,也未能赶上演示时间,残念了……

龙对比 

12月22日

久候了!全员齐集!

    终于,终于所有人形角色绑定完成了!在下以撑死拉倒的气魄滥用painteffects,粒子,ncloth,动力学等等maya功能堆积出来的角色阵容终于齐集一堂。接下来艰苦卓绝的调动画流程提上日程。白色的未来有光明的明天在等待!
 

虎对比

鲤对比

蛇对比

蜃对比

兔对比

鹰对比

11月30日

Boss出场,大家鼓掌!

    毕设的整体进度虽然不敢怠慢,不过这边的更新速度就不怎么及时了。最新的角色终于建模材质绑定一气呵成,至此所有人形角色的建模工作完成,之前还有好多没绑定的,之后绑好了再放出来。虽然自觉是所有角色中做的最成功的一个,不过绑出来看还是有点通病,不如设定稿魁梧……肤色也有点诡异,什么?你说象魔比斯环?唉,就凑合着看吧。
    文献中对于蚩尤的描述是:四目六手,牛首人身,食沙造兵,铜头铁额,执刀戟大弩,与黄帝抗衡。上述这些都是碎片整理拼凑起来的,我的设计则力求完全再现这些文献包含的所有特征,(四只眼睛,六只手,绑定起来够恶心的……)。不过唯一一点就是我觉得弩太过先进,以当时的科技水平肯定不可能出现,而民间又有蚩尤造五兵的说法,于是我就选择了车五兵的“殳”,也就是带刺的棍棒来代替,另外其实也是因为弩既不好建模也不好持握,这就叫一本正经地偷懒……灭哈哈哈!
 
3D对照
11月6日

时间没有静止

   为了应杂志做专访的要求,不仅填材料,发照片,还拿了午饭时间画了自画像。唉,尚不知12月出来了反响会如何。总觉得大家都在进步而只有我的时间陷入了停滞,毕业设计之后的计划——痛快的玩,痛快的创作,短时疯狂过后还得郁闷地找工作。反正目前离完成还遥遥无期,不想也罢。饭后拿到了11月份的杂志,可怜编辑居然漏掉了我的作品……郁闷啊,郁闷,拖欠的稿费……算了,不提了。看到一个曾经经常从我的作品中取材漫画的后辈最近还出了个人画集,到头来果然还是只有我没有进步呃……

自画像s

 
10月17日

当当的当——主角登场

做的最细,遇到问题也最多的一个角色,曾经爆出了毛皮和Paint Effect同时渲染不出来的恶性BUG,谁对这两样东西的渲染有经验的希望能不吝赐教啊,拜……。想想这样的工作量其实应该集中到某一个角色的深入细节刻画上,也罢,等毕设过了的再单独了无牵挂滴自由创作吧。不过,真的还能有这种心态么……
对比
10月9日

鹿——介帅哥毁在我手里了……

再度绑定完成一个角色,这家伙的表情比前两个要丰富,基本算是个比较细致的角色,眼睫毛独立面片的安排也着实在绑定过程中添了不少麻烦。不过这最终效果嘛……有点惨。好在都是一晃而过的配角,希望后面的角色效果能好些。
 
10月6日

既识庐山真面目,只愿未及此山中……

    原本也算是魔兽题材四格漫画的元老级人物,但由于活动范围有限,不擅宣传渐渐还是淡出了玩家的视野。如今灵感的涌现已不复当年,这也难怪,毕竟魔兽玩了这么久我也还是连一次Raid都没参加过。大概也就是四年之前,当我的CG经验还仅限于爱好者的狂热和初学者的模仿之时,曾经写下过不少漫画和游戏的粗略文字脚本,如今依然能够在破旧的笔记本中找到当时记录的角色设定,情节流程乃至游戏数据……恍然间产生一种错觉,好像我大脑里管CG的区域容量是固定的,技术知识塞的越多,热情冲动就挤的越少……不仅是我,周围的很多人到了这个阶段,到了这个年龄,都浮躁,都郁闷,一两年就遗忘了入行时的理想。当然第一不能怪我们,第二别的行业也不过半斤八两。投机炒作的风靡源自于活生生的范本,新生代精英一夜暴富的神话不过是敲在头顶的声声棒喝,懒惰,没闯劲,没能力,没EQ……既得利益者总是心虚到必须找点词汇来证明自己的富裕是自身劳动的结果。于是乎浮躁的叫卖声中,真正苦心经营的实干者既得不到利益也得不到承认,原本我还觉得我们实际作一点东西总是有用的,至少炒作也得有点炒货……可是最近红楼选秀爆出即将流产的传闻让我们终于意识到投机者已经上升到了一个新的境界,没货,没油,没锅都能炒个天翻地覆,而且皆大欢喜。有人这么跟我说:“你抱怨个什么,既然你觉得已经看清了这个世界,那你也去投机,也去侍奉权贵,也去炒作身价啊……”我没有愤世嫉俗的脾气,也没有不为五斗米折腰的骨气,我不会,我可以改,我可以学,恩,很好,很好……
    再度放出我的魔兽四格旧作,新作请参看《电脑乐园游戏攻略》杂志,唉,不过如今游戏市场萎缩,这老牌游戏杂志也开始不景气了。可怜我押在箱底的文字剧本,不知何时才能变成油墨,变成赛璐珞,变成电波,变成D9,变成RMVB,云云……
10月1日

牛也瘦死了?

自动绑定的手部骨节控制器根本没法用,于是乎自己DIY了一个,准备反复使用,结果今天绑的时候忘了复制输入节点,不得已把做过的工作又重做了一遍……一个一个指关节地做驱动关键帧真是变态啊!不知为什么,普遍作出来的角色摆了POSE都会比设计的显瘦,莫不是我在制作过程中映射了自己的愿望?……