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8月17日 西湖早归爬格子 想想要是各种Blog能数据共享就好了,主数据都在一个空间储存,页面同步更新,省得来回来去老得拜托“吭哧西”“吭哧喂”两位老兄。多想一点的话干脆ID也实名绑定,省得到一个BBS注册一个,重名了还得改。不过考虑到各个网站的商业利益,想必如果实现了中国应该不是在封建主义社会就是在共产主义社会了吧……
一天天奥运比赛看的热血沸腾。就我爸妈的血压状况来讲,如果有录像重播他们肯定不看直播,看就得看中国队夺金的比赛……有老外指责中国的奥运精神变成了唯金牌是图的功利意识,这话俺们自个儿琢磨琢磨还成,他们来讲总不是那么回事,泛酸。自己想想,一位位身体倍棒不需要锻炼的运动员在场上拼死拼活,我们这些需要锻炼的人反倒懒散地坐在电视机前欣赏,活活,果然竞技体育的成功对于全民健身仅具指导性和象征性的意义。
奥运已至,我已远离,估计在学院的童鞋们也借不上什么光,奥运只有五环,西瓜地五环开外……四格的更新是固定节目,这次自然不例外。 7月28日 从日记到周记,从周记到月记 空调屏蔽了炎热的天气,也屏蔽掉了故事发生的可能性……一直都是备课啊备课,准备的知识点都是原本在学校不曾涉及的高级应用技巧。换言之研究生没讲的知识点,现在我得给本科生去讲,可见两年的研究生尚不及三年的本科生(学生第一年上基础课)。头一段参加了大学寝室室友的婚礼,猛然发现原来一起惆怅的光棍哥们儿都在毕业后的第一时间集体“脱光”,甚至还出现了第一对新人。长此下去自己大有吊车尾的趋势。无奈毕业遥望,就业悬空,心有余,力不足……
再度奉上四格作品。最近在开发《无双》系列作品的创作潜力,终于在游戏同人漫画的领域内能稍许跳出魔兽的圈子了。 6月21日 小热昏 终于开始备课了,第一次讲大课心里没底,教案写的跟教材似的,现在刚写了第一部分,心想全都按这个细度些基本近期就不用干别的了,很多涉及到的知识点都得现买现卖,心理寻思着当初毕设的时候用得挺顺手的,现在要讲怎么这么费劲……
杭州渐渐步入了又一个气候恶劣时期(貌似没几天好时候)梅雨过后就是酷暑,要么潮死,要么热死,用一个格斗术语叫做二择。一天到晚猫空调房,这东西跟鸦片似的,有瘾,习惯了之后一出门就巨不适应。再加上最近睡眠质量也不好,一天到头都是昏沉沉的,猛然间顿悟到暑假是多么美好的事物啊。
和相亲的美女见了第二面(没印象的话可以去看前面的日志),身为应届毕业生面对职场女性,寻思当时表现得肯定特幼稚,特老实。加上她还虚报身高(当我看不出来,俺们学理工的眼睛就是游标卡尺,六公分的鞋跟我不会减啊……),估计凶多吉少,罢了罢了。
之前出游偶然拍下了这张照片,仔细看牌子上的字哦,动漫迷们肯定明白是怎么回事了吧……
看样子还是家旅店,不过……看过动画,漫画抑或真人版的估计肯定不敢住。
此次一如既往地放出六则四格旧作。现在新作创作速度已经超出了4则每月,咩哈哈,离出书的数量已经不远了吧! 5月25日 近况5月11日 杭州国际动漫节总结 去年由于五一才回杭州,动漫节只赶上了闭幕式,这一次终于可以从开幕之前就开始关注了。原本以为会和上一次的萧条有很大区别,不过事实上也并没有想象中那么精彩,也许和搬到萧山距市区偏僻不无关系。小商品依旧火爆,国内原创依旧自娱自乐,国外原创区有一定幅度的缩水。好多免费班车上的中学生没下车就说要跳过A馆(国内原创)直接去看日本区,从一定程度上也反映了年轻观众们的想法。本来我是对Cosplay表演寄予厚望,可惜不知道是不是赶的时段不好,看的两场表演不是呆板木讷就是低级庸俗,而且Cos的还是比较不熟悉的《银魂》和《大剑》。反倒是演出之后入场休息的几位Coser让人眼前一亮,包含了国内的《长安幻夜》以及《最终幻想7·再临之子》和《三国无双》,演员服装即使近距离观察也觉得很到位,尤其是那个脸涂成黑炭,手臂上放了一束易拉罐的巴瑞特着实令人喷饭。总体上来讲,对于本届动漫节失望的情绪还是大了些。感觉就是大家各玩各的,还是看不到国产原创力量的崛起,看不到低迷现状改善的可能性。而且展位费逐年上升,赠票限制逐年加大,国外原创展位逐年流失,一切都让人对于动漫节本身产生了一些担忧。
去年动漫节就买了一对最便宜的口袋妖怪正负啪啪,今年也没舍得花钱,只入手了FF8莉诺娅全身首办。由于时过境迁,完全属于降价处理。不过这倒是不影响我的选择。要知道想当年决心投身CG专业,多半就是受了她舞会上回眸一笑的蛊惑。如今桃花依旧,雄心不再,置于案上聊以自勉。
4月21日 动漫节将至 杭州的国际动漫节将在4月28日正式揭幕,这次总算不受五一黄金周限制,可以在第一时间直击漫展。比较遗憾的是我工作的学校此次没有申请展位,听说是经费问题所致。我们时常抱怨国内市场的不正常与不景气,政策的不开明不积极,但就是在这样一段时间以内,很多国内的漫画人已经走出了他们自己的道路。昨天又有一本漫画刊物创刊,资讯原创双管齐下,其中国内原创作品的水准也颇能令我感到振奋和压力。不过很有意思的是这些杂志虽然编辑部大多集中在上海,深圳等地,但是书号来源却是纵深于西北,东北地区。回想前几年盗版漫画书多半来自新疆,内蒙,西藏的出版社,果然还是地区越边远,政策越宽松……此次照常在相册放出一部分魔兽四格作品,魔兽游戏生命力最蓬勃的时期已经将近走到了尽头,而我也必须开始考虑未来新的发展方向。 4月10日 打扫灰尘深呼吸 Blog建的久了总是会有疏于打理的问题,这毛病估计放谁都一样。一转眼毕业短片已经杀青了,这边放出来的却还依然是角色设计的内容。虽然还存在不少变数,但是毕业和工作都基本是板上钉钉儿的事情了,和预期的结果有点差距,不过总算是获得了一个平稳过渡的新起点。没有了毕设短片的压力,作息时间回归中学时代的健康周期。每天6点起床赶校车,到了办公室打开水倒垃圾开教室调机器,下午四点多一点儿返回,周而复始。虽然天天中午打饭都眼巴巴盯着食堂槽子里的东坡肉,体重还是一路下滑十多斤,早知道华堂的健身卡还不如天天坐办公室就不花那冤枉钱了。
上上个周日进行了生平第一次相亲,出发之前心态调整的相当平和。不过最终还是被人家姑娘给活活涮了一把。冒雨前往约定地点,千呼万唤只换得匆匆忙忙一面而别,不但没吃上饭,索性连句对白都没有。美女果然都很牛……想必80后的同学们对于相亲都是有点本能的抵触,家长们的积极撮合和我们的消极抵抗让这种本来就很别扭的接触显得愈发尴尬,看来我们还是不够急。现在半个月没有回音,估计要么第一印象不佳,要么本来就是敷衍父母,再有可能就是端着架子脸皮薄。
除了校车上要浪费掉2个小时左右的时间之外,坐班的生活基本不耽误什么。相反,我现在是以两倍的速度在继续着魔兽四格漫画的创作,百则之后目标自然就是200则,攒差不多了看能不能出本画集,算是对这些年漫画创作第一阶段的一个总结。相册里也放出了6则近期的作品,当然最新的还是要到杂志上去看喽。
12月22日 久候了!全员齐集!11月30日 Boss出场,大家鼓掌! 毕设的整体进度虽然不敢怠慢,不过这边的更新速度就不怎么及时了。最新的角色终于建模材质绑定一气呵成,至此所有人形角色的建模工作完成,之前还有好多没绑定的,之后绑好了再放出来。虽然自觉是所有角色中做的最成功的一个,不过绑出来看还是有点通病,不如设定稿魁梧……肤色也有点诡异,什么?你说象魔比斯环?唉,就凑合着看吧。
文献中对于蚩尤的描述是:四目六手,牛首人身,食沙造兵,铜头铁额,执刀戟大弩,与黄帝抗衡。上述这些都是碎片整理拼凑起来的,我的设计则力求完全再现这些文献包含的所有特征,(四只眼睛,六只手,绑定起来够恶心的……)。不过唯一一点就是我觉得弩太过先进,以当时的科技水平肯定不可能出现,而民间又有蚩尤造五兵的说法,于是我就选择了车五兵的“殳”,也就是带刺的棍棒来代替,另外其实也是因为弩既不好建模也不好持握,这就叫一本正经地偷懒……灭哈哈哈!
11月6日 时间没有静止10月17日 当当的当——主角登场10月9日 鹿——介帅哥毁在我手里了……再度绑定完成一个角色,这家伙的表情比前两个要丰富,基本算是个比较细致的角色,眼睫毛独立面片的安排也着实在绑定过程中添了不少麻烦。不过这最终效果嘛……有点惨。好在都是一晃而过的配角,希望后面的角色效果能好些。
10月6日 既识庐山真面目,只愿未及此山中…… 原本也算是魔兽题材四格漫画的元老级人物,但由于活动范围有限,不擅宣传渐渐还是淡出了玩家的视野。如今灵感的涌现已不复当年,这也难怪,毕竟魔兽玩了这么久我也还是连一次Raid都没参加过。大概也就是四年之前,当我的CG经验还仅限于爱好者的狂热和初学者的模仿之时,曾经写下过不少漫画和游戏的粗略文字脚本,如今依然能够在破旧的笔记本中找到当时记录的角色设定,情节流程乃至游戏数据……恍然间产生一种错觉,好像我大脑里管CG的区域容量是固定的,技术知识塞的越多,热情冲动就挤的越少……不仅是我,周围的很多人到了这个阶段,到了这个年龄,都浮躁,都郁闷,一两年就遗忘了入行时的理想。当然第一不能怪我们,第二别的行业也不过半斤八两。投机炒作的风靡源自于活生生的范本,新生代精英一夜暴富的神话不过是敲在头顶的声声棒喝,懒惰,没闯劲,没能力,没EQ……既得利益者总是心虚到必须找点词汇来证明自己的富裕是自身劳动的结果。于是乎浮躁的叫卖声中,真正苦心经营的实干者既得不到利益也得不到承认,原本我还觉得我们实际作一点东西总是有用的,至少炒作也得有点炒货……可是最近红楼选秀爆出即将流产的传闻让我们终于意识到投机者已经上升到了一个新的境界,没货,没油,没锅都能炒个天翻地覆,而且皆大欢喜。有人这么跟我说:“你抱怨个什么,既然你觉得已经看清了这个世界,那你也去投机,也去侍奉权贵,也去炒作身价啊……”我没有愤世嫉俗的脾气,也没有不为五斗米折腰的骨气,我不会,我可以改,我可以学,恩,很好,很好……
再度放出我的魔兽四格旧作,新作请参看《电脑乐园游戏攻略》杂志,唉,不过如今游戏市场萎缩,这老牌游戏杂志也开始不景气了。可怜我押在箱底的文字剧本,不知何时才能变成油墨,变成赛璐珞,变成电波,变成D9,变成RMVB,云云…… 10月1日 牛也瘦死了?自动绑定的手部骨节控制器根本没法用,于是乎自己DIY了一个,准备反复使用,结果今天绑的时候忘了复制输入节点,不得已把做过的工作又重做了一遍……一个一个指关节地做驱动关键帧真是变态啊!不知为什么,普遍作出来的角色摆了POSE都会比设计的显瘦,莫不是我在制作过程中映射了自己的愿望?…… 9月28日 瘦死的骆驼 鬼使神差的选择了一个有11+3+n个角色的题材做毕业设计,现在想想要是能不这么干该多好……虽然使用了插件来做绑定,虽然由于模型布线的精炼和绑定参数的适合(吹)不需要怎么刷权重,但是……上述那么多个角色的工作量始终是个严重负担。曾经想过做完角色一定要与设定稿摆个一样的Pose对比一下,不过问题也就这么来了,第一个绑好的角色无论长还是宽都比设定的袖珍不少,虽然3D版本更加符合原始的身高比例设定,但是,还是不甘心啊…… 8月1日 八月凉 八月一日,建军日,一个月的结束,一个月的开始,目标日……
如果说我有规定什么任务必需要在某一天之前完成,那么今天大概就是那么一天了…… 想当然的计划约束力果然很差……现在的时间表犬牙交错,有的超前有的滞后,不过多半还都是未完成状态。
暑假在家乡过果然还是很爽,晚上睡觉被凉席冰的满床滚来滚去。其实本来可以更加清闲地度过这难得凉爽的暑假,无奈只能一天天和时间表打架,可怜的毕业设计,此恨绵绵无绝期。
时隔两年,家乡总能邂逅一些老熟人,言谈间提及我的无非就是硕士研究生怎么怎么出息,动漫又是如何如何光鲜的朝阳职业,我一遍一遍地强调数字艺术还是被理所当然地公认成搞动漫的。老同学多半认为我是剑走偏锋赶时髦,风口浪尖上赚大钱,不过他们猜着了开头却没猜着结尾。原本是觉得终于自己做了把决定,打算直接迈出家门纯自由打拼,到头来两年过后灰头土脸回家为了啥时候能毕业紧皱眉头。刚上大学那几年对于时代的感觉左的厉害,大有日新月异,赶美超日的错觉,心寻思俺们这一代崛起的时候把顽固滴刻板老学究一个个起下台那还不是广阔天地大有作为了。电视里还不天天放我们做的动画片,电脑里还不台台都装着我们做的游戏……研究生入学起时代感就开始倒车,先是被政审,派遣,档案搞得丈二和尚摸不着头脑,拿在手里感觉象很有历史重量的出土文物,而后到了两年后的入学和毕业双重阶段(中国特色,北大特色的单转双,快下车了才买着车票)又被调档函,户口纠缠,在企业,事业单位之间取舍。恍然间梦醒,哦,原来户口档案还没被消灭啊……原来事业单位的人浮于事仍然还是就业的上选啊……原来创作,制造还是没有管理,融资来钱快啊……云云晕晕。每天被傍晚的小风吹得没了精神,懒洋洋地堆祟在显示器前,想想老子也才25,心态搞了个未老先衰,原本的满腔热情总不能全贡献给俯卧撑了吧。最近熟识的游戏杂志编辑和出版社本部拆了伙出来做电子杂志,开动画公司的老同学拉了个地方软件项目把原来的动画班子都遣散了,BTV里漫展办的又如何如何火爆了,各色嘉宾都在从创意到制作到推广的各个环节寻找中国动画落后的症结。IT界尚能爆出几个青年财俊,动漫界徒有点过敏反应的热度就几乎已经看到了尽头……
老妈最近同学会搞得风风火火,老爸也是市内省外地见了不少旧部,三十几岁比的是自己的成就,四十几岁比的是子女的出息,五十几岁我看大有比比儿媳女婿的趋势。现如今至少还有顶北大硕士的光环罩着,算是不薄了面子,毕了业之后……呵呵,果然我还是没有摆脱负担的角色,果然还是宅在自己的小屋里才能逃避被光天化日暴晒的命运……鼹鼠? 7月8日 冲动的逆转——激情烧尽的岁月 第一时间入手了《逆转裁判4》与《复苏的逆转》的汉化版,祭出NDS模拟器再度除吃饭睡觉之外全线荒废地爆机……在一个狭小的窗口里透过仅有三句的语音台词与满屏的文字再度感受着这个把枯燥法庭辩论转化为神作的系列。
说实话,《逆转4》的情节其实比较令人失望,这一系列走到第四代,尽管推出了很多针对NDS触摸屏的噱头,但情节模式的熟悉以及个人剧情推理能力的上升,当初的激动心情已经很难再现。然而一次次被各种动漫游戏作品所震撼出来的冲动却还是伴随着血压冲击着我的头脑。
曾经被《最终幻想8》舞会那段CG所吸引的我最终把幻想带进了现实,也许从进入数字艺术领域的哪一刻起潜意识里已经泛起了阵阵隐忧。那的确是一个热血的时代,《画王》杂志的出现充当了日产漫画和国人自制之间的绝佳跳板,那是一个聚集了日本大作和国人新老两代人的神话时代,当初从《画王》起家的诸多国人漫画家至今还活跃在各自的舞台上……然而好景不常,先天不足的《画王》最终是英勇就义般地淡出市场,避开了可能上身的知识产权官司,此后再无任何一本杂志能够带来如此的影响力。
那同样是一个充满希望的时代,国人自制的单机游戏在市场上分得三分天下,新生游戏公司个个剑锋直指当时的国外大作,国人对于自主游戏的支持也同样和非市场化的爱国热情挂钩。当时乐观的我们有理由相信国产游戏将在短时间内赶上国外二线一流厂家的水准。事实上这并非天方夜谭,因为当时主流游戏的走向还是技术含量相对并不集中的RPG领域。然而最终,国产游戏渐渐在我们的视线中消失,连一个壮烈的陨落都算不上。就如同一个久经沙场的战士终究在和平年代中老去,消逝。
父亲曾经说对于现在国内动漫游戏产业日美唱主角的现状,我们CG行业内的人是负有责任的。其实用“责任”这个说法还是被动了一些,我们都是曾就有为这一行业奉献一生的冲动和觉悟的,但是等到我们真的走到了行业内,当曾经憧憬的《最终幻想8》CG已经可以在我们手中创造的时候,我们却在反思,我们所作的一切和我们所能做的一切,真的是有意义,真的是被需要的么?
在我们从16岁成长为26岁的十年间,遍历了无数的经典,我们看过的,加上还没看过的日本动漫作品,即便加以筛选之后仍然足够一个孩子一直看到成年,直到他不再为动漫所痴迷……既然我们和日本同行无论技术和环境都有着相当的差距,那么反正现在P2P,字幕组如此之多,网上可以方便地和日本同步欣赏最新的作品,我们还有必要发展自己的东西么?坐享其成难道不是很方便的么……这种自然的想法不仅是很多动漫迷的心声,连我自己也似乎不得不认同。毕竟我们个人的能力是卑微的,而拥有这些能力的官方关心的还是怎么把不想让我们看到的东西摒除掉,而把想要让我们接受的东西做成糖馅,填到动画形式的空壳点心里。
确切地来讲,假如我不是选择了CG这样一条道路的话,我应该是不会对现状显示出现在的反思和批判的。毕竟我们的对手都是在我们作为动漫迷的时代,包括现在都提供着大多数的快乐。我所说的对手,当然指的并不是国外同行,在一个公平的竞技场上,我不会畏惧同他们的正面较量。但是现存的这种非营利的动漫传播模式却将我们推到了被动的极限,分母是零的话,任意的成本都将变成无穷大。曾经的盗版市场一张光碟还要卖到5~10元,而从网上下载的话,则不必花费一分钱……
抱怨和牢骚唯一的作用只能是稍许平复失衡的心态,正确与错误的评价只在我们有能力决定的时候才有意义。如今我已经开始钦佩和敬重每一位同行,包括那些官方电视台下辖的,作品曾为我们所鄙弃的动画人们。 6月8日 作品上传ED 100则大庆之际,上传了个人部分作品,呃,不是号称百则大庆的么,奈何四格只有60多……其实么,自己筛选了一下,另外就是最近杂志上刊载的没有放出,算是维护一下杂志社的利益,呼呼,这下子小编没话说了吧…… 魔兽主题四格画满100则大庆,哦哈哈哈哈 半夜时分,把刚刚画好的七月份杂志发表预定的四格放进文件夹,顺便瞟了一眼统计数字,hoho,100啊,三位数啦!貌似偶也算是个忠实的四格漫画画手了,不过回想最早开始是在本科二年级,画到今天四年多了,这么看来貌似效率也不咋地……
自打剑走偏锋选择了CG动漫的道路到现在,有初入时的轻狂自负,也有沉沦中的孤寂彷徨。画技虽然进步,闯荡漫坛的雄心壮志却早已不复当年。食色为人之本性,在专业领域尚无建树的时候,我们就已经不得不开始从专业技能当中谋求生活必需品……当目的变成了手段,不敢想象优秀的作品还会不会不计成本地在我们笔下呈现。简单的愚蠢让我们勇往直前,缜密的聪明却让我们工于算计而最终堕入消极弛惰,呵呵,果然是大智若愚,大智慧不是小聪明。
执着的结果是荒废,追两兔者不得一兔(很古怪我居然引用了个日本谚语)。燃烧剩下的是灰烬,热情剩下的是疲惫,呃,或许还有一点反思和顿悟……痛恨不完美的自己缺乏成事的基本素质,试图彻底改变自己又不过是徒费心力,既然结果不曾动摇,莫不如打回原型。摆个拽拽的POSE,推一下隐形眼镜(汗,这个动作不必计较是怎么实现的了……)“我是王凌轩,要成为漫画王的男人!我要让宫崎俊变成日本的王凌轩!”简单直接。
不为金钱,不为美女,我本来就是喜欢画画的……行为本身就是目的,呵呵,你终于奈何不了我了吧。 |
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